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La saga X-COM

Posted by Jose on lunes, 27 de septiembre de 2010

La serie de títulos X-COM (el primero publicado en 1996 y el último, por ahora, en 2001) trata sobre el intento de la humanidad de rechazar una invasión alienígena en nuestro planeta.

Nosotros controlamos al grupo X-COM, un grupo creado a nivel internacional cuya misión es repeler la invasión alienígena. La principal "gracia" del juego es que, como se trata de título de estrategia, además de combatir deberemos realizar toda la parte de gestión para conseguir mejores armas, defensas, detectores... y así ser más eficientes a la hora del enfrentamiento.

La parte de combate se realizaba por medio de un sistema de turnos, siendo la visualización de tipo isométrico. La cuestión era que nosotros íbamos avanzando por el escenario a fin de encontrar a cada uno de los extraterrestres y conseguir neutralizarlos. Por cada misión completada obteníamos beneficios económicos que nos ayudaban a investigar, amén de las armas "confiscadas" a los alienígenas, las cuales también nos beneficiaban en nuestra carrera por conseguir nuevas tecnologías para el combate.

En lo referente a investigación, como se ha comentado antes, nosotros éramos los encargados de seleccionar qué tecnología investigar y la cantidad de científicos encargados de ello (lo cua, al fin y al cabo, repercutía en la cantidad de capital a aportar), la cual, una vez había pasado el tiempo necesario, podíamos incorporarlas a nuestros soldados y así "nivelar" el combate.

Personalmente, yo hace mucho que jugué a uno de los títulos de la saga (concretamente, a la aventura de 1995 titulada Terror from the Deep), por lo que quizás mi veredicto no sea el más acertado por lo lejano de mi recuerdo. Sin embargo, si alguno de los lectores quiere aportar cualquier cosa, como siempre está más que invitado a ello. Finalmente, mi nota para esta saga, basándome básicamente en el juego comentado antes, sería un 9.

¡Nos leemos!

Little Big Adventure

Posted by Jose on lunes, 20 de septiembre de 2010

Muy buenos días!! Hoy vamos a analizar un juego que quizás no sea muy conocido entre nuestros lectores. Concretamente, el título que hoy nos ocupa es Little Big Adventure, normalmente abreviado como LBA.

Este juego fue desarrollado en 1994 por la difunta empresa Adeline Software International, formada en gran parte por personal que había trabajado para Infogrames, compañía que ya había lanzado al mercado un par de años antes el conocido Alone in the Dark (quizás por eso ambos juegos cuenten con una gran cantidad de modelado 3D).

La historia nos sitúa en un mundo llamado Twinsun (el cual, como apunte sin más, tiene un sol para cada uno de sus hemisferios). Este mundo está gobernado por el Dr. Funrock que, gracias a sus conocimientos científicos, ha conseguido crear un ejército de clones que "mantiene a raya" a cualquier ciudadano que no siga lo que manda Funrock. Este es el caso de nuestro protagonista, Twinsen, que ha sido encerrado en un manicomio/cárcel por afirmar haber tenido una serie de sueños proféticos acerca de que Funrock debía de dejar de gobernar.

Para conseguir su cometido, Twinsen deberá conseguir una serie de objetos mágicos que irá encontrando a base de recorrer el mundo de Twinsun, poblado como ya se ha dicho, de clones creados por el Dr. Funrock y otras criaturas que nos atacarán y nos dificultarán nuestra aventura, para así poder vencer al malvado dictador.

Como comentario técnico, cabe destacar que el juego se manejaba desde una vista isométrica 3D (al estilo Los Sims, pero con un motor un poco más primitivo) pero controlando al personaje como si de un juego de acción se tratara (al estilo de, por ejemplo, Tomb Raider).

Por último destacar que esta aventura tuvo una secuela publicada en el año 1997 y titulada Little Big Adventure 2: Twinsen's Odissey, en la que se mejoraba bastante, entre otras cosas, el sistema de control de la primera aventura, el cual, si bien hay que considerar la época en la que se hizo, a veces resulta bastante dificultoso.

Bueno gente, espero que juguéis mucho. Mi nota personal es un 9 y una gran recomendación de probarlo. Esperamos vuestros comentarios y nos vemos!

Diablo

Posted by Jose on lunes, 5 de julio de 2010

¡Muy buenos días! Hoy vamos a hablar de uno de los videojuegos de rol que más influencia han tenido entre todos los jugadores: este juego es Diablo.

Aunque la gran mayoría de gente lo conoce por su segunda parte (Diablo II), el primer título de esta conocida saga vio la luz allá por el año 1996. En él, nuestra tarea era la de librar al pueblo de Tristán (el cual también aparece en el segundo título de esta colección) de una invasión de demonios que atemorizaba al pueblo.

Nada más comenzar el videojuego debíamos elegir qué personaje utilizar, pudiendo seleccionar un guerrero, un mago o una arpía. Cada uno tenía sus cualidades como, por ejemplo, que el guerreo era el que más puntos de fuerza podía llegar a acumular pero, en cambio, no podía llegar a tener gran nivel de magia, justo al contrario de lo que ocurría con el mago. A modo de anécdota, y al menos era lo que nos ocurría a un amigo y a mí, el guerrero era el mejor personaje para comenzar a jugar porque, como tenía bastante fuerza desde el principio, podía manejar bastantes armas y luchar más o menos bien. En cambio, con el mago ocurría que no tenía mucha fuerza pero tampoco gozaba de gran cantidad de hechizos, lo cual nos obligaba a pasar el primer nivel y reiniciar el juego (el personaje no se reiniciaba sino que se guardaba con sus puntos de experiencia, habilidades y demás) para volver a pasarlo y conseguir más experiencia todavía porque el mago no era capaz de actuar más o menos bien en el segundo nivel.

Olvidando batallitas, durante el juego íbamos teniendo diferentes misiones (algunas nos las daban las personas del pueblo, otras las encontrábamos por nuestro recorrido...), la última de las cuales era eliminar a Diablo.

Este juego tuvo una expansión denominada Hellfire, la cual incorporaba una serie de nuevos niveles (con sus respectivas misiones) así como un nuevo personaje: el Monje.

Por último destacar que existía un bulo acerca de un nivel secreto en el cual nuestra finalidad era eliminar vacas digamos "endemoniadas". Este nivel nunca existió ni en Diablo ni en su expansión, sin embargo sí que se incluyó en Diablo II, al cual se conseguía al mezclar un pergamino de teletransporte a la ciudad junto con la pata de palo de Wirt (precisamente, un personaje del primer juego que era un poco "timador" porque te ofrecía ventas de mucho dinero de algo que desconocías sus características, puediendo ser algo muy bueno o muy malo) con el Cubo Horádrico.

En resumidas cuentas, un gran título que, a mi parecer, merece un 9.5 como una casa. Si no lo habéis probado o sólo habéis jugado a la segunda parte, os recomiendo que le echéis un ratillo a este título porque no os defraudará. ¡Esperamos vuestros comentarios!