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R4ndom Frid4y #16: Los colonos de Catan.

Posted by Dani on viernes, 5 de noviembre de 2010


Hola de nuevo queridos lectores, hoy como buen viernes que es toca R4ndom Frid4y, algo distinto a lo normal.

Hoy voy a comentar un juego al cual he jugado tan solo un par de veces pero que desde la primera vez me gustó bastante.
El juego es de mesa y de tipo Rol/Estrategia del estilo Risk pero con más variables. Para empezar es un juego de 2 a 4 jugadores, pero 4 mejor que 2. Tenemos un "tablero" que cambia cada partida (eso es lo bueno de este juego) con lo que cada partida es distinta a las demás ya que hay 5 variables:
- Los bordes, para comerciar.
- Las zonas de los distintos recursos y el desierto.
- Los números asignados a cada recurso.
- El turno para tirar y colocar tus pueblos y caminos.
- Las cartas de desarrollo o "power".


Las cartas de desarrollo están boca bajo y pueden ser:
- 1 punto.
- Caballero (mueves al ladrón a un número que tú quieras para bloquearlo y le quitas una carta a un oponente que tenga un pueblo o una ciudad en ese número)
- 2 caminos gratis.
- Monopolio (le quitas todas las cartas de un recurso que elijas a tus oponentes).
- 2 recursos gratis.

El objetivo del juego es conseguir 10 puntos antes que nadie, para ello deberás construir pueblos (1 punto), ciudades (2 puntos), gastar el mayor número de caballeros (2 puntos), conseguir cartas de puntos (1 puntos cada una), hacer la carretera más larga (2 punto).

Para construir o conseguir las cartas power se necesitan unos recursos que son:

Para empezar cada partida se baraja y se coloca el borde, luego se baraja y se ponen las zonas de recursos en orden desde el medio hacia bajo y completando hacia los lados, primero la derecha y luego la izquierda. Luego se ponen los números, que van en orden alfabético según tienen la letra en el dorso del número, estos se ponen formando un círculo de fuera a dentro, mientras tanto otro baraja las cartas de desarrollo para que no se sepa el orden de cual es cada una. Por último cada jugador tira los 2 dados para saber quien empieza a tirar y el orden de turno.

Una vez hecho esto el que sale primero coloca un pueblo y un camino en la zona que quiera del tablero, luego el 2º, luego el 3º y el 4º coloca 2 pueblos y 2 caminos, luego el 3º coloca otro pueblo y otro camino, luego el 2º y por último el 1º coloca su segundo pueblo y su segundo camino. Quedando por ejemplo así:
Por último coges una carta de los recursos colindantes del último pueblo que has puesto.

Cuando un jugador tira los dados, por ejemplo, si sale el 6, los jugadores azul y gris cogen una carta de madera, y los jugadores rojo y naranja cogen una de trigo. Con estas cartas se hacen las diferentes construcciones.Como podemos ver en el tablero, en los bordes encontramos unos barcos con distintos recursos o con un 3:1. En el juego podemos cambiar en nuestro turno 4 cartas de un recurso por una del que queramos. Bien si ponemos un pueblo en las esquinas que tocan a los barcos podemos mejorar esos intercambios, si estamos con un barco de un recurso, p.e. del barro, podremos cambiar 2 de barro por una del recurso que queramos, y si estamos en el 3:1 podremos cambiar 3 cartas de un recurso por una del que queramos.

También queda por explicar el desierto que es donde está inicialmente el ladrón.

En el desierto no se consiguen recursos, por eso es la única pieza del tablero que no tiene número. Tampoco hay ningún número que sea el 7. Cada vez que un jugador tira un 7 con los dados se tiene que mover el ladrón a la zona que nosotros queramos (para bloquear esa zona y fastidiar a los rivales), además los jugadores que tengan más de 7 cartas de recursos en sus manos tendrán que deshacerse de la mitad de las cartas, si es impar siempre se redondea por arriba. El ladrón también se puede mover con la carta del caballero como he comentado anteriormente, pero no nos tenemos que descartar si tenemos más de 7 cartas.

Con esta breve explicación, ya se puede empezar a jugar. He de añadir que es bastante entretenido el juego y rápido, pudiendo una partida durar entre 15min y 1 hora, dependiendo de la suerte que tengas con los números y con las cartas power. Y aunque no sea un videojuego le doy un 8'5.

R4ndom Frid4y #15: Lenguajes de programación esotéricos

Posted by Jose on viernes, 1 de octubre de 2010

Muy buenos días!! Hoy me gustaría hablar de algo que me pareció bastante curioso cuando lo conocí y que, quizás, os pueda molar: la programación esotérica.

El esoterismo en la programación nace como una vertiente que intenta crear lenguajes que vayan en contra de todos los principios de los demás. Es decir, mientras que lo que nosotros buscamos en un lenguaje de programación es un "relativa" sencillez a la hora de implementar nuestras aplicaciones, con esta vertiente de la programación nosotros tenemos lenguajes que se caracterizan por lo complicado de su utilización, sobretodo y entre otras cosas, por su limitado alfabeto.

Algunos ejemplos de este tipo de lenguajes que me he ido encontrando son:

  • C-ofuscado
No es que esto sea un lenguaje de programación esotérico, pero con esta variante se le añade cierto grado de exotismo, ya sea saltándonos la típica tabulación (que tan machacada tenemos) para crear arte ASCII o, la más común, utilizando como nombres de variables palabras parecidas a las reservadas (por ejemplo, la variable _float de tipo de datos float), con lo que se complica todo el código bastante.
  • Brainfuck
Este sí que es un lenguaje de los que se refiere el título del post. Concretamente, aquí únicamente tenemos 8 caracteres reservados (que son + - . , [ ] < >) y con ellos debemos realizar todo el programa. No existen tipos de datos como normalmente ocurre (no podemos declarar un vector de caracteres, una variable entera...) y cualquier carácter que no sea uno de los 8 comentados anteriormente, será tomado como comentario. Dicho así, ciertamente parece imposible de hacer nada con él (por algo lo de brainfuck), pero sí que se pueden realizar "cosillas".

Para los que tengan curiosidad, aquí os dejo un enlace con un tutorial sobre este lenguaje. Además, como os será necesario un intérprete, yo lo he probado en Ubuntu, y existe uno en los repositorios oficiales (basta con sudo apt-get install bf).

Por último, aquí os dejo mi primer "programilla". Nos es más que el "Hola, mundo", pero a mi manera...



  • Ook!
Ook! es otro lenguaje de tipo esotérico y minimalista. Es exactamente igual a Brainfuck sólo que, en lugar de tener los 8 símbolos reservados, tenemos tres palabras (Ook! Ook? y Ook.) que, mediante combinaciones de 2 de ellas, obtenemos la equivalencia y, por tanto, las sentencias reservadas del lenguaje. Las equivalencias se encuentran aquí.

La principal gracia de este lenguaje es que la "palabra" Ook viene de la saga Mundodisco de Terry Pratchett (más de uno por aquí seguro que sabe lo que es esto), concretamente del bibliotecario, el cual originariamente era un mago pero, tras una magia fallida, se convirtió en un orangután, pudiendo únicamente articular Ook como sonido.

Aquí os facilito en Ook! el mismo programa que estaba escrito en Brainfuck. Existe un intérprete online de este lenguaje en esta dirección. Sin embargo, también se puede descargar el código fuente del mismo para ejecutarlo desde nuestro ordenador (aunque para ello necesitaremos tener instalado un intérprete de Ruby).



  • Chef
Este lenguaje es bastante curioso y rompe bastante con los dos anteriores. La gracia del mismo es que nosotros realizamos un programa como si de una receta de cocina se tratara: especificando los ingredientes y la cantidad más después especificando la forma de realizar el plato concreto.

Es una pena, pero con este lenguaje no he conseguido hacer nada especial. Aquí os paso el enlace Wikipedia en el que se habla un poco más, mostrando también el ejemplo básico del "Hola Mundo". Además, también hay en ese enlace un link a una página con un intérprete de este lenguaje escrito en Perl.

Espero que os haya gustado un poco este rollo/post que rompe un poco con lo que solemos hablar. Os animo a buscar más lenguajes como estos, como pueden ser Taxi (en el que imitamos una "carrera" de lo más típico para escribir el programa) o Shakespeare, también conocido como SPL, en el que creamos un programa imitando el guión de una obra de teatro.

Bueno gente, nos leemos!!!

R4ndom Frid4y #14

Posted by raul_id on viernes, 24 de septiembre de 2010

Aquí seguimos al pie del cañón tras una segunda semana de universidad y dispuestos a sacar a la luz todos esos videos de cajón desastre de internet. Para empezar vamos a ver un corto de animación realizado por Valere Amirault, Jean Delaunay, Sarah Laufer y Benjamin Mattern con muchos guiños a videojuegos. Aprovechando la capacidad de transcripción en directo de Youtube lo podemos ver subtitulado.


A continuación un monólogo de Buenafuente igualmente con temática videojueguil.



Y hasta aquí el R4ndom de hoy, que también tenemos vida! Nos leemos :)

R4ndom Frid4y #12: Proyectos

Posted by Ruro on viernes, 16 de julio de 2010

Buenos y óptimos días.

Hoy os voy a traer un post diferente, aunque por ello quizás peque de ambicioso y menos interesante de lo habitual, pero bah, este e mi R4ndom Frid4y y aquí mando yo.

Un proyecto, tomado directamente de la RAE, es el "primer esquema o plan de cualquier trabajo que se hace a veces como prueba antes de darle la forma definitiva". Imagino que aún nadie me sigue, pero en fin, paciencia. Antes que bloggers, somos personas, y antes que personas, pecamos un poco de ser personas con mucho tiempo libre (en verano, claro), y es por ello que abro esta sección (por si no os habéis dado cuenta, ¡está la imagen en el hueco de las secciones! al que me ponga en los comments de donde la he sacado le doy un caramelito) justo en este momento, porque ahora es cuando, dejando del lado el agobio estudiantil, nuestras mentes se focalizan en chorradas y más chorradas, las cuales dan lugar a cosas que, en ocasiones, resultan ser geniales. En esta sección, Proyectos, colgaremos precisamente eso, nuestros Proyectos en proceso.

Un ejemplo de esto podrían ser nuestros cortos.

Actualmente solo hemos completado con "éxito" la grabación de dos, los cuales presentaré a continuación;
El primero podría considerarse una introducción al segundo, ya que este se realizó en una tarde sin guión ni nada pensado, mientras que el otro ya cuenta con algo más de recursos y un guión (que si que si, que tiene guión).

Sin más dilación, La matanza del Indi y Russian Terror.






Si, son cutres hasta hartar, pero así somos nosotros CUTRES.

En fin, para acabar el post de hoy, debo confesar, sin el permiso de mis compañeros, la finalidad principal con la que estreno esta sección
.

Raul_id
, Jose y yo, vamos a empezar a trabajar este verano en la creación de una nueva aventura gráfica al estilo retro (Monkey Island, Sam & Max, DOT etc...) desde 0, quiero decir, sin ayuda de programas base tales como AGS o RPG Maker. La idea es que iremos actualizando esta nueva sección en plan diario de desarrollo, explicando como lo vamos a hacer, que vamos a hacer y que estamos haciendo. Colgaremos bocetos de los personajes, fondos, ejemplos de músicas etc...

Si, suena MUY ambicioso, pero por algo hay que empezar, y de esta manera nos forzamos a ir presentando cosillas para no quedar mal delante de nuestra ingente legión de fans. Así que nada, solo espero que esta sección pronto esté repleta de ideas absurdas y a medias, que den algo de sentido a esta vacía vida de estudiante que llevamos el resto del año.

Nos vemos la semana que viene.

R4ndom Frid4y #11

Posted by raul_id on viernes, 9 de julio de 2010

Hoy os traemos un extenso (extensísimo) trailer de un documental sobre los actores de doblaje español. Me parece muy interesante este tema ya que, como bien dicen ellos mismos, un bueno doblaje puede salvar una mala interpretación, y un mal doblaje puede estropear una buena película. Es impresionante ir poniéndole cara a los que si cerramos los ojos serían Morgan Freeman, Jim Carrey, Robert de Niro, Angelina Jolie, Woody Allen, ... El documental se titula Voces en Imágenes y podemos encontrarlo completo (eso sí, son 15 euracos) en su web.


R4ndom Frid4y #10: Aquellos maravillosos 16bits

Posted by Dani on viernes, 2 de julio de 2010

Ayer fue mi primer día de vacaciones veraniegas, y como cada inicio de verano tienes un montón de cosas que quieres hacer. Una de ellas era desempolvar mi vieja megadrive, he ido al garage, he cogido la caja y los juegos y me he puesto a jugar con mi hermano en una tv de 14 pulgadas porque no pude ponerlo en la de plasma.
















De los juegos que tengo, algunos son míticos y otros no tanto, pero todos son agradables de jugar y recordar mejores momentos.



Para empezar, tengo el mítico Sonic the Hedgehog. Sí señores, el mítico e inigualable conocido por todos. Me parece que no necesita mucha más presentación.
















Sigo con uno no tan conocido pero igualmente bastante divertido, estoy hablando de Talmit's Adventure. Un juego de plataformas en 2D en la que somos un principe que ir por diversos sitios luchando contra cosas malas para poder salvar a su princesita.














Otro grande es el que viene, que alberga 3 juegos en un mismo cartucho; juegos tan grandes como el World Cup Italia '90, Colums o Super Hang On. El primero es un juego de fútbol de los que molan, nada de pensar en táctica ni bicicletas, a patada limpia con el que se te cruce sin faltas de por medio. Colums es el mitico tetris pero con algunos extras y la opción de jugar a 2 players, descrito en un anterior post. Y Super Hang On es el clásico juego de motos en los que para pasarnos el juego tendremos que jugar bastantes horas sin pausa, porque no se puede guardar la partida.









Otro juego de plataformas es el histórico The Flinstones, si son los Flinstones y no los Picapiedras porque todos los juegos están en inglés y toca aprender a la fuerza. En él jugaremos por pantallas prehistóricas con dinosaurios que vuelan, otros con cuernos, y recuerda que todo mata.















The Story of Thor es un juego de rol tipo Zelda en el que tendremos que ir armados de nuestra espada y escudo a través de diferentes pantallas y poco a poco iremos consiguiendo una serie de héroes con diferentes características cada uno (fuego, agua, viento) que nos ayudarán a luchar contra los malos.











Y por último, mi preferido, Street Fighter II special champion edition. Cuando he puesto el juego en la consola, las primeras veces no funcionaba, pero tras varios soplidos y maldiciones en arameo, ha funcionado. Que gusto da oír la música de la intro y que gran juego. También he comprobado, cosa de la que no me acordaba, que tiene la opción de variar la velocidad a la que se juega y advierto que jugar a máxima velocidad es una locura frenética pero muy divertida.














Esto ha sido todo por hoy, pero yo voy a seguir jugando sobre todo al World Cup Italia '90 y al Street Fighter II que son puro vício. Espero que comenteis si teneis alguna de estas maravillas.

R4ndom Frid4y #10

Posted by Jose on viernes, 25 de junio de 2010

¡Muy buenos días por la mañana! Por esta época que nos ocupa, los integrantes de este blog estamos de exámenes y, por lo que nos contamos, bastante "agobiadillos" todos. En mi caso particular, para estudiar suelo ponerme música con el MP3 (imagino que la gran mayoría haréis lo mismo, pero bueno) y, cada cierto tiempo, la voy cambiando. Pues bien, es precisamente esto lo que me ha dado la idea del post de hoy.

En 1973 Pink Floyd publicó uno de sus álbumes más famosos: Dark Side of the Moon. Este álbum contiene gran cantidad de méritos y, entre ellos, está el de haber sido uno de los más vendidos de la historia aunque el mayor mérito que le veo es que es un álbum que, como aporte personal, recomiendo a todo el que no lo haya escuchado que lo haga: realmente vale la pena.

Por otro lado, en 1939 se llevaba al cine la primera adaptación cinematográfica de El mago de Oz (de la cual ya nos dijo Raul_Id algo ayer). En ella, Dorothy era interpretada por la famosa actriz Judy Garland, la cual realizaría la interpretación más famosa de la canción Over The Rainbow (también conocida como Somewhere Over The Rainbow) para esta misma película.

Hasta aquí, nada parece tener ninguna relación. Sin embargo, a principio de los años 90, por diferentes foros de Internet, comenzó a hacerse eco una noticia bastante curiosa: la cuestión era que, aunque no se sabe quién fue el primero, alguien había decidido escuchar el disco Dark Side of the Moon a la vez que veía la película de El mago de Oz y, cuál fue su sorpresa al descubrir que ambas obras encajaban!! A lo largo de los años, a este "fenómeno" se le ha venido conociendo como Dark Side of the Rainbow o también Dark Side of Oz (de hecho, hay sitios en que te puedes conseguir la película con la música directamente y no tener que realizar tú la sincronización, la cual según dicen es poniendo el disco justo en el tercer rugido del león de la Metro Goldwyn Mayer).

Es importante matizar el hecho de que encajan: no es que cuando un personaje habla suene voz de canto, sino que lo que ocurre es que la música va siendo acorde a lo que está ocurriendo en la película, como puede ser, que se oiga "Home, home Again" (del reprise de la canción Breathe al final de Time) justo en el momento que Dorothy vuelve a su casa, entre una gran cantidad de sincronismos. En este enlace se puede ver una gran recopilación de los mismos.

Ante tanta coincidencia, siempre ha existido la duda de si realmente los integrantes de Pink Floyd realizaron esto a cosa hecha, algo que ellos han negado categóricamente (de hecho, David Gilmour afirmó en una entrevista que se trataría de algo realizado por alguna persona con demasiado tiempo libre).

Si alguien ha vivido este efecto en persona, estaría bastante bien que nos contara su "experiencia". Por lo demás, esperamos vuestros comentarios!!!

R4ndom Frid4y #9: Especial E3

Posted by Ruro on viernes, 18 de junio de 2010



¡Buenos y óptimísimos días!

Como bien reza el título del post, no voy a andarme con chiquitas ni intros tontas. Vamos a hablar de juegazos del E3 y vamos a hacerlo bien. Así que, lo siento mucho para los que no sepáis lo que es el E3, porque hoy toca full HD en todo el post.

En fin, primero vamos a resumir un poco las principales novedades consoleras que se han presentado:

Nintendo 3DS


Solo diré AWESOME. Con esto y un bizcocho os redirijo al post de mi compañero Raúl, el cual ya habló ayer bastante sobre la maquinita y aún está fregando el suelo de su casa de babas. No es para menos.

Kinect



Por fin se pudo ver el conocido como project natal, lo nuevo de Microsoft para X-box, ahora con el nuevo y mejorado nombre de Kinect, suponemos que de kinetick (sí, como la energía). El resultado del cacharro resultó ser bastante bonito si lo comparamos con el que podría haberse comido a tu familia. No requiere de mandos, a diferencia de la Wii o de Move. Así que es lo que veis ahí arriba, básicamente. Puesto que una imagen dice más que mil palabras, os voy a poner un par de vídeos de la presentación de éste que considero interesantes

Primero Kinect Adeventures en el E3, un juego casualón pero que servirá para ilustrar un poco el funcionamiento del bicharraco este:



Y ahora el plato fuerte, un trailer de Star Wars Kinect. Si realmente se puede hacer lo que se ve en el vídeo, los chicos de Microsoft no defraudarán:




Move


Le toca el turno a Sony ahora, con su Move para Play station.
Move se controla de forma idéntica al mando de la Wii, fijaos si se parecen que tiene hasta un equivalente al nunchuk, el navigation controller. A mí igual que a muchos otros, el control me recuerda a un dildo. Sinceramente, prefiero gastarme las perras en la maquinita de Microsoft que en más cacharros (Nintendo, Sony, tantos mandos y tan caros cansan), pero bueno, tampoco tiene mala pinta aunque los vídeos que han salido no son más que lo que uno puede esperar; gente utilizando el Move para golpear, o utilizando dos para disparar (como agarrando una ametralladora) etc...

Si se me permite la opinión personal: Move es una Wii mejorada. Tanto como por los juegos que saldrán para dicha plataforma, como por la tecnología en sí. Nintendo ya se lo vió venir y apostó fuerte por la 3DS.

En fin, vídeos hay a patadas en youtube, así que simplemente os pondré los precios (yo estuve al tanto de la conferencia y me hice con los precios Americanos, pero como veo que en Anait Games ya tienen los Europeos, no os haré el feo) que ya han sido anunciados

  • PlayStation Move + PlayStation Eye + Started Disc: 59,99 €
  • PlayStation Move: 39,99 €
  • Navigation Controller: 29, 99 €
  • PlayStation Eye: 29,99 €
El controller sería, el equivalente al nunchuk, mientras que el Eye es la cámara.

Bien, ahora vamos con algunas de las novedades más esperadas en cuanto a juegos.

Empezamos con el ya de por sí hypeado Crysis 2. La secuela del tan esperado rebienta pc's esta vez transcurrirá en una ciudad, con todo lo que ello conlleva (destrucción de edificios, coches, robots gigantes...). Increíble, mirad mirad si no me creéis. El final del vídeo es para no cerrar la boca en unos cuantos días.



Seguimos con una novedad frente a la que unos se muestran escépticos. Yo, personalmente, no me interesé hasta que vi el trailer, estoy hablando del Metal Gear Rising. Esta vez con un Raiden en modo cyborg como protagonista y con una mecánica mucho Hack & Slash. Aún con esto, prometen momentos de infiltración y tensión a tope, pero sin las míticas/ridículas cajas de Snake, algo más a lo ninja digamos. En fin, vedlo vosotros mismos. El momento de la sandía hacia el final del video es una vacilada de magnitudes titánicas. Si tuviera una PS3, con solo esto ya me lo habrían vendido.
Adelantad hasta el 1:33 que es donde empieza lo bueno.



Pienso que este sería un buen juego para poner a prueba la diversión de las 3 actuales tecnologías consoleras sin cables del mercado.

Otra novedad a resaltar es el esperado retorno de Dead Space, si, obviamente hablaré ahora de Dead Space 2. De este se lanzarán dos versiones, el juego a secas sin florituras y una edición especial en la que se incluirá la primera parte en full HD, claro que unicamente para PS3.
En fin, el juego parece mucho más frenético que la primera parte, aunque puede que simplemente nos hallan mostrado estos trozos para ilustrar la potencia del juego. A mi personalmente me gusta, aunque ODIO el punto de vista tipical Dead Space, con el personaje colocado a la izquierda de la pantalla de cintura para arriba, así que juzgad vosotros mismos.

Gameplay visto en la conferencia de Microsoft


Gameplay visto en la conferencia de Sony


Me gustaría hablar también del Assasin's Creed: Brotherhood, pero en la conferencia de Sony (que fue la que seguí en directo online) no se mostró demasiado, un soso trailer promocional y poco más. Así que, investigando un poco, he encontrado un vídeo, made in E3, en el que se muestra como funciona el modo multijugador, que es lo que considero realmente interesante de esta secuela.



Seguidamente dos personajes que retornan revitalizados. Empezamos con Rayman, que vuelve con una precuela en 2D que a mi me parece mil veces mejor que todo lo que se ha presentado de él en estos últimos 4 años. La criatura se llama Rayman Origins, y solo espero que salga para ordenador (o Wii) porque tiene una pinta increible, sobretodo el modo cooperativo.



El otro personaje que retorna de las entrañas del olvido y los cameos es nada más y nada menos que Kirby. También vuelve de una forma muy especial, no podría describirlo con palabras.
Kirby’s Epic Yarn es una mezcla entre lo mejorcito de los anteriores Kirbys con un diseño fantásticamente original (a lo muñecos de lana) que no dejará indiferente a nadie. Esta vez Kirby cuenta con un arma, una especie de látigo que hará las delicidas de los usuarios de Wii, desmontando con él los hilos del escenario, además, y, aunque ya no tengamos la capacidad de absorver enemigos y lanzarlos por los aires escupiéndolos (Aunque con el látigo podremos hacer eso y MÁS) por lo que se ve en el vídeo si que tendremos la ya usual capacidad de obtener las habilidades de los enemigos y de incluso utilizar vehículos la mar de originales. Además tendrá un modo cooperativo en el que el otro jugador manejará al mismísimo Rey Dedede (o a una bola azul con corona y pies de pingüino que se le parece mucho). Mirad mirad, ¿a que es GENIAL?




Finalmente y como mención especial hablaremos de Portal 2 que hizo su aparición estelar hacia el final de la conferencia de Sony, despejando así las dudas de si el juego saldría solo para PC y Mac o no. No se habló mucho sobre el juego, simplemente se mostró un vídeo en el que se ve como GladOs reconstruye una ya decaida y olvidada Aperture Science en medio de la jungla. En fin, os dejo con el vídeo. Aunque habría preferido que anunciaran Half Life episode 3, pero bueno, no se puede tener todo.



Aparte de estos se habló de muchísimos más, pero yo he comentado los que más interesantes, impactantes y originales me han parecido (Call of duty sigue siendo Call of duty, por mucho que os duela, al igual que Medall of honor y un largo etc...). Si quereis más info pasaros por aquí que están todos los trailers y más.

Yo resumiría este E3 con una sola frase: Vuelve el 2D.

En fin, eso es todo por hoy. Disfrutad el fin de semana y atesorad estos vídeos porque la semana que viene volvemos con más retro y menos full HD.

A cuidarse.

PD: ¡Nuestro querido Angry Video Game Nerd también ha ido al E3! además ha estado probando un par de juegos (Sonic 4, Castlevania:Lord of Shadows, Epic Mickey...) que me habría gustado nombrar y comentar, así que, aprobecho y le dejo a él para haceros la review.

R4ndom Frid4y #08

Posted by raul_id on viernes, 11 de junio de 2010

Muchos de vosotros estaréis trabajando, otros estudiando para los exámenes, otros viviendo del alambre... pero ninguno va a poder aguantar este vídeo sin partirse en dos de la risa. Se trata de una "actuación" del político-filósofo-actor-comediante-predicador Josue Yiron en la que intenta concienciar a todo el mundo de la maldad desproporcionada que todos sabemos que poseen los videojuegos. Lo mejor de todo es que realmente este personaje se cree lo que está diciendo! hay momentos en los que se exalta de lo lindo con juegos tipo Doom 2, Pokemon, Resident Evil, ... Es genial/triste poder ver a este tipo de personas convenciendo a otras con argumentos tan tronchantes e increíblemente fáciles de desmontar.
Sin más dilación, os dejo con el video. Son 10 minutos, pero merecen todos y cada uno de esos jodidos segundos.



Pd.: hay taaaaaantas frases memorables en este vídeo...xD

R4ndom Frid4y #07

Posted by Dani on viernes, 4 de junio de 2010

Un saludo a todos los lectores, como todos lo viernes, hoy toca un tema un poco más apartado de nuestra vida jueguil.

Hoy comentaré un programa que se utiliza mucho en el fútbol y que muy poca gente sabe para qué se utiliza y qué datos podemos sacar.


El programa en cuestión se llama "Amisco", se trata de un software de análisis mediante vídeo sobre los 22 jugadores del campo, los árbitros y el balón. Para poder obtener ese vídeo, se necesita de la instalación de 8 cámaras repartidas por las partes superiores del campo, de manera que no se pierda en ningún momento la posición de ningún jugador.

Y os preguntareis ¿no es más barato coger a alguien que esté en el paro y dejarle una cámara? ¿no puedo verlo por la tele y volver a verlo de manera fácil y gratuita?, pues la solución a estas preguntas es NO, no se puede obtener nada o casi nada de información por lo que vemos por la televisión o lo que pueda grabar una persona en la grada. Éste programa identifica a cada jugador y lo sigue a tiempo real (pudiendolo ver desde el banquillo mientras se juega el partido) con una frecuencia de muestreo de 25Hz (25 tomas de datos por segundo), dándonos datos de velocidad y posición en el campo.


Podemos ver un montón de cosas y decir "mira como mola, puedo ver en iconos y en vídeo a la vez a mis jugadores". Pero lo realmente intersante y por lo que vale cerca de 1 millón de las antiguas pesetas grabar cada partido, es saber la velocidad y los tiempos de movimiento de cada jugador. Estos datos los recogeremos y los podremos utilizar para saber cómo está cada jugador y qué es lo que hay que entrenar, porque aunque parezca mentira, cada jugador debe entrenar por su cuenta y solo juntarse con los demás del equipo para cuestiones tácticas.

Sin meterme en asuntos fangosos del entrenamiento, termino comentando que el señor que se le ocurrió la brillante idea de grabar los partidos de esta manera (a ti te entregan un dvd con los vídeos y el programa, no te lo analizan, eso ya lo haces tú), seguro que no le afecta la crisis, ya que hay muchos equipos en las mejores ligas del mundo que contratan la grabación de los partidos de manera semanal. Si sacamos cuentas de 600.000€ por partido, nos sale como una burrada de dinero todos los fines de semana. Ahora os dejo para que penseis un nuevo programa y nos hagamos ricos.

R4ndom Frid4y #06

Posted by Jose on viernes, 28 de mayo de 2010

¡Muy buenos días por la mañana! Ante la libertad que tenemos de escribir sobre lo que queramos el viernes que nos toca, hoy me gustaría dedicarle el post a un músico que murió hace poco y que, en cierta medida, influyó bastante en el rock y heavy metal con su gran voz. Como algunos sabréis, no puede ser otro que Ronnie James Dio.

Como no es que quiera hacer una biografía de este hombre, simplemente diremos que Dio nació en el año 1942 y comenzó su andadura en la música a los 15 años. Poco a poco fue adquiriendo fama, llegando a pasar por grandes grupos de los años 70 y 80 como fueron Elf (dicen que este nombre estaba algo justificado porque, de todos los integrantes del grupo, Dio era el más alto y casi todo el mundo que conoce algo de él sabe que no pasaba por mucho el metro y medio), Rainbow (grupo del ex-integrante de Deep Purple Ritchie Blackmore) y Black Sabbath (en sustitución de Ozzy Osbourne, cuando éste dejó la banda). Más tarde fundaría su propia banda, llamada Dio, con la cual nos dejaría también una gran serie de clásicos.

Como última cosa que me gustaría destacar es que se dice que el famoso símbolo heavy-metalero de realizar unos cuernos con los dedos de la mano fue popularizado por este cantante, el cual lo "heredó" de su abuela, la cual lo utilizaba para espantar a los malos espíritus.

Finalmente, y para no olvidar su gran voz, lo mejor de todo, es decir, algunos de sus "clasicazos":

Holy Diver




Rainbow in the Dark



Heaven and Hell



Espero que os haya molado su música. ¡¡¡Hasta siempre Dio!!!

R4ndom Frid4y #05

Posted by raul_id on viernes, 21 de mayo de 2010

Por fin es viernes y con ello os traemos nuestra pequeña selección de chorradas semanales. Hoy me gustaría deleitaros con unos cuantos vídeos que he visto durante estos días y que me han parecido interesantes.
El primero de ellos es de esos que hacen que te heches unas risas de lo cutre/frikis que son. Podemos ver como una panda de energúmenos hacer una versión en carne y hueso del mismísimo StarCraft con un presupuesto de valor negativo. Indescriptible.


El siguiente es una parodia de la famosa introducción de Pixar en sus películas.



A continuación podemos ver el vídeo ganador del concurso Illusion of the year, donde se premiaba a la ilusión óptica más sorprendente.



Por último, un vídeo que lleva ya circulando un tiempo por la red, pero que no había visto hasta ahora. Se trata de la invasión de enemigos de 8 bits a Nueva York.



Y hasta aquí nuestra pequeña pildorita de miscelánea internetil. Nos leemos el lunes!

R4ndom Frid4y #4

Posted by Ruro on viernes, 14 de mayo de 2010

Buenos y óptimos días.

En realidad esto me pilla un poco fuera de juego ya que el R4ndom Frid4y de hoy le tocaba a nuestro querido Raul.id, pero deduzco que entre exámenes y tal el pobre no ha tenido tiempo así que cubro la baja gustósamente (ya sabemos quien de los dos pagará la cuenta del chino la próxima cena ¿verdad?).

Pues nada, me limitaré a proponeros una remesa o selección de vídeos que me he permitido el lujo de seleccionar para vosotros, gustosos y agradables lectores. Así que sí, el post de hoy es de vídeos, ¡bien! un post fácil.

En primer lugar, un corto sobre tecnologías, moral y coches voladores de la mano de Kevin Smith, autor de Clerks y Jay y Bob el silencioso. Además, ¡está subtitulado! cuantos os cuidamos. Ale, disfrutadlo:



Para seguir y digerir esta esta lección de filosofía, os voy a dejar con una cancioncita hecha con paint y un editor de voces al más puro estilo Loquendo (ya se que decir esto NO es profesional pero por dios, quiero dormir) sobre piratas robots. No, no me echeis la culpa a mi, esto que vais a ver (y escuchar) a continuación lo saqué ni mas ni menos que del twitter del mismísimo Ron Gilbert, si, ESE Ron Gilbert.
Atentos pues, a lo retorcido de la imaginación humana:

Clicad malditos que este no es un youtube


Y finalizo con un plato fuerte, Los Simpsons, que no necesitan más presentación.
Con todos ustedes, ¡la tabla periódica de los elementos de Oscar Mayer!



Buen fin de semana a todos.
Y recordad que, si algo os ha enseñado este vuestro blog amigo es:

¡Temed a los piratas robots!

R4ndom Frid4y #03

Posted by Dani on viernes, 7 de mayo de 2010






Para acabar la semana, qué mejor que un adictivo minijuego con el que puedas compartir tu vicio. Si te consideras una persona viviente, sabrás del famosísimo juego Super Smash Bros, en el que con unos famosos personajes de nintendo (originalmente) tienes que pegarle a los demás hasta quedarte tú solo en el escenario.

Bien pues este juego en flash es una adaptación bastante completa con los diversos modos del juego que contiene la original, aunque no todo puede ser tan bueno y los controles y los gráficos son del tipo "minijuegos".



Los personajes que podemos elegir inicialmente son: Pikachu, Megaman, Knuckles, Kirby, Fox, Captain Falcon, Sonic, Tails, Blade, Samus, Mario, Link y Zelda, aunque hay 15 personajes ocultos que podrás ir descubriendo conforme superes el modo historia (si os portais mal tendreis a Naruto).

Los escenarios son los típicos, en los que podremos luchar bien en el castillo de Peach o en estadio pokemon entre otros.

También podremos hacer uso de los items extras que irán apareciendo a lo largo de la pantalla y poder machacar a nuestros rivales.

Ahora toca que lo probeis y deis vuestro veredicto de Super Smas Flash.

R4ndom Frid4y #02

Posted by Jose on viernes, 30 de abril de 2010

Muy buenos días por la mañana!!! Siguiendo con la tónica (peculiar) de los viernes, hoy me gustaría recomendar una película con la que, seguro, pasaréis un buen rato.

Si hace algún tiempo se comentaba en este blog la película La púa del Destino, con su peculiar temática rockero-musical, me gustaría dedicar hoy un post a otra película con una historia también sobre rock: Cero en conducta.

Esta película nos sitúa en el Cleveland del año 1978 y cuenta la historia de cuatro jóvenes rockeros (Trip, Lex, Hawk y Jam) cuyo máximo referente son los KISS, teniendo incluso un grupo de tributo a ellos llamado Mystery. Un buen día se enteran de que sus ídolos van a dar un concierto en Detroit, por lo que consiguen unas entradas pero la madre de Jam, una mujer ultrarreligiosa y ultraconservadora, descubre las intenciones "pecaminosas" de su hijo y sus amigos, quemando entonces tan preciados pases para evitar su "condena eterna".

Tras esto, todo parece perdido. Sin embargo, gracias a un concurso radiofónico en el que debían acertar el nombre de los componentes de KISS, consiguen otras cuatro entradas, las cuales tendrán que recoger en la misma Detroit unas horas antes del concierto. Sin embargo, antes de marchar a la ciudad, Trip, Lex y Hawk deberán rescatar a Jam de un reformatorio en el que su madre lo ha ingresado por considerarlo "un alma perdida"...

¡Y hasta aquí puedo leer!, como bien diría Mayra Gómez Kemp. El resto de su aventura, así como los diferentes imprevistos en los que se ven, os los dejo a vosotros. Yo desde aquí puedo decir que es una película que, seguro, no os defraudará en cuanto a diversión. Además, su banda sonora cuenta con grandes nombres Van Halen, Thin Lizzy, AC/DC, Black Sabbath y, como no, KISS, entre otros, lo cual sólo significa una cosa: BUEN GUSTO.

Espero que la disfrutéis y pasad buen fin de semana!!!

R4ndom Frid4y #01

Posted by Ruro on viernes, 23 de abril de 2010

Buenos y óptimos días.

Como ya es costumbre en este,vuestro querido blog, Grog'N'Roll, os traemos una GENIAL! nueva sección de la que únicamente disfrutareis los viernes (de ahí el ingenioso título de esta entrada). A continuación las presentaciones.

El plan es el siguiente: Somos 4 blogueros los que escribimos esto (si os dedicais a contar nombres os saldrán las cuentas, no creo que sea muy complicado cálculo) y bueno, días de la semana digamos que hay 5 (los otros dos no estamos disponibles, ¿por quien nos tomáis? ¿por freaks?) así que siempre se nos queda un día colgado sin actualización fija. Entonces, en un alarde de originalidad, se me ocurrió que vaya, podríamos actualizar cada semana uno, pero ¿sobre que?

Bueno pues así nació el R4ndom Frid4y, una sección en la que cada vez uno de los 4 autores recomendará, por semana, canciones, vídeos graciosos, una imagen, minijuegos, un blog, una comida, un lugar... en resumen, una sección de recomendaciones (de esas que dan muchas visitas en google).

Bueno pues, hoy me toca a mi, Celuloide. ¡Bienvenidos al R4ndom Frid4y!


Como bien reza la imagen. Las felicitaciones a Raul.id por la currada

Para empezar tengo que confesar que soy un apasionado de los minijuegos. Los adoro, son tan absolutamente regujables y exprimibles que muchas veces los prefiero a un shooter (y eso que adoro los shooters). En fin, hoy os voy a hablar de una criaturita de estas que descubrí la otra
noche a la 1:00 AM y que me mantuvo pegado a la pantalla hasta las 3:30 AM.

El juego en cuestión se llama Homerun in Berzerk Land y es diversión en estado puro.


¿Tiro al Nerd? simplemente GENIAL!

El juego en si es muy simplecillo. Escoges una especoie de Vikingo, y directamente apareces en una pantalla como la que mostré en el screenshot. Clicas una vez y escoges ángulo y clicas otra vez para golpear al Nerd con la máxima potencia que puedas. El planteamiento hasta aquí no es para nada original (los más conservadores del lugar habrán pensado automáticamente en el Gorilla de Q-Basiq), lo divertido viene una vez lanzado el Nerd. A diferencia del Gorilla o del Worms, no luchamos contra otros jugadores, la gracia está en hacer llegar al Nerd lo más lejos posible. Si, se que hay como millones de minijuegos de este estilo (al igual que de torretas), no soy un aficionado, pero es el más adictivo que he probado jamás.

Contamos con numerosos "obstáculos" que harán llegar más lejos o no a nuestro Nerd, además de equiparnos con items y armas para mejorar nuestros atributos. Y lo mejor de todo es que, a diferencia de otros juegos de este estilo a los que he jugado, una vez subido un poco el nivel de nuestro personaje se nos desbloqueará una habilidad que permitirá que una vez golpeado el Nerd nuestro vikingo echará a correr de manera que se nos dará la opción de volver a golpearlo 1, 2 o incluso ¡más de 3 veces consecutivas! a mi me parece GENIAL!

La banda sonora es increíble, esos solos de guitarra y los sonidos que hace el Nerd al caer y al quejarse son una delicia para los oídos. Además puedes entretenerte lellendo los comentarios que va soltando conforme se queja en forma de bocadillo de cómic. En cuanto a gráficos tampoco está nada mal. La unica pega quizás esque esté totalmente en inglés.
Si eres de los que te gusta presumir de pene virtual, se te da la opción de registrarte en la web del estudio y utilizar ese nick y password para retar los records de otras personas e incluso subir los tuyos, de forma totalmente gratuita claro.

En fin, jugadlo y me contáis. Se que esto no es un análisis pero yo puntuo igual, y mi nota es un 10 en diversión.

¡Buen fin de semana!

PD: ¡Y feliz San Jordi!