R4ndom Frid4y #11

Posted by raul_id on viernes, 9 de julio de 2010

Hoy os traemos un extenso (extensísimo) trailer de un documental sobre los actores de doblaje español. Me parece muy interesante este tema ya que, como bien dicen ellos mismos, un bueno doblaje puede salvar una mala interpretación, y un mal doblaje puede estropear una buena película. Es impresionante ir poniéndole cara a los que si cerramos los ojos serían Morgan Freeman, Jim Carrey, Robert de Niro, Angelina Jolie, Woody Allen, ... El documental se titula Voces en Imágenes y podemos encontrarlo completo (eso sí, son 15 euracos) en su web.


Microsoft .net vs Java

Posted by raul_id on jueves, 8 de julio de 2010

Muy buenos días de verano! Hoy mismo he visto uno de esos vídeos que no dejan indiferente. Se trata de una gran frikada hecha con un gusto exquisito. Un vídeo en forma de trailer que nos muestra la vida de una familia chapada a la .net, cuyo hijo empieza a descubrir nuevos mundos a escondidas con su archirrival Java. Es uno de los mejores vídeos freaks que he visto, llego no de pequeños detalles que lo hacen genial (efectos de sonidos sólo perceptibles por geeks, nombre de los personajes, ...). En definitiva, tenéis que verlo:



Y hasta aquí llegamos hoy. Nos leemos!
PD.: Esperamos que en otros post nos podamos extender algo más ;)

Trine: 3 veces juego

Posted by Ruro on martes, 6 de julio de 2010


Buenos y óptimos días. Ya se que no es habitual en mi empezar un post con una imagen, pero realmente, necesitaba presentar este juego con una imagen. Trine es una joya que descubrí hace relativamente poco. A decir verdad, empecé a interesarme por él debido al anuncio de su secuela en el E3 (vi el trailer con un amigo y pensamos al instante "esto hay que probarlo"). Para los que os guste lo clásico y los buenos gráficos, realmente, este es vuestro juego.

La ladrona haciendo uno de sus saltos de fe.
Clicad para ver el paisaje en todo su esplendor, que no tiene desperdicio
.

La premisa del juego es bien simple. Encarnamos a 3 personajes muy diferentes, con sus vidas y personalidades propias. Una ladrona aventurera, un caballero algo acabado deseoso de fama y un mago mujeriego. Tres antihéroes de la vieja escuela, genialérrimos, que coinciden delante del Trine, uno de los 3 artefactos de poder que protegen la región en la que viven. Este artefacto los junta en un solo ente, de manera que comparten tiempo y espacio en un mismo ser. No, no me estoy refiriendo a esto, más bien, a una especie de relevo, y esta es precisamente la base del juego.

El mago creando tablones, elemento más inutil (salvo pequeñas excepciones) no hubo.

Como decia, este relevo es básicamente el 100% de la mecánica del juego. Podemos alternar entre cada uno de los personajes, cuando y como queramos. Hasta en medio de un salto si somos lo suficientemente diestros. La gracia de esto esque cada personaje posee habilidades que los otros necesitaran en según que momentos, aunque, y como detalle curioso, si lo deseamos, en teoría la pantalla se puede pasar con cualquiera de los tres personajes sin realizar un solo cambio (pero nadie asegura que esto sea fácil). Me explico; La ladrona posee un gancho para saltar de superficie en superficie, y además dispara flechas, muy útiles a niveles altos (¡si! ¡podremos subirlos de nivel!). El mago puede crear cajas, en principio solo una al mismo tiempo. También puede mover objetos del escenario y utilizarlos para eliminar enemigos. El guerrero es pura adrenalina, al principio es el que menos atrae, obviamente posee una espada y un escudo, pero con el tiempo le cojes cariño llegando a ser un personaje realmente útil en momentos agobiantes (por ejemplo, es el único capaz de caminar por el fondo marino, debido a su pesada armadura).

Siente el gordo brazo de la justicia.

Como he dejado caer antes, este juego contiene notables elementos de rol, lo cual se resume en: Cada personaje posee 3 habilidades (2 de ellas desbloqueables + 1 de base) cada una con tres niveles de mejora (el inicial + 2 siguientes), para realizar esta mejora deberemos "recoger" puntos de experiencia, unas botellitas verdes ocultas por los níveles que tambien sueltan los enemigos al eliminarlos. Una vez llegados al siguiente nivel, nos otorgaran puntos de experiencia para gastarlos en lo que más se nos antoje. Ejemplos de habilidades desbloqueables podrían ser los tablones del mago, la flecha de fuego de la ladrona y el martillo relampago del guerrero. Además, en cada pantalla hay escondidos un par de artefactos que podremos equipar a cualquiera de los 3 héroes que, dependiendo de este, podrán tener efectos beneficiosos diferentes en función del personaje escogido.

En resumen, un juego de plataformas + puzzles + acción al estilo de la vieja escuela con unos graficazos de entorno increibles. ¿La pega? La escasa duración y el hecho de que la historia y algunas de las habilidades (¿realmentes son necesarias tantas cajas y tablones? ¿esque soy el único que esperaba un hechizo ofensivo?) son poco originales. Pero ¡eh! tenemos un modo multijugador cooperativo en el cual podremos jugar con dos amigos más en el mismo ordenador (siempre que tengamos mandos de sobra, olvidaos eso de apretujaros los 3 en el teclado), y eso permite explotar el juego a dimensiones superlumínicas, pudiendo mover cajas con personajes subidos en ellas y haciendo mil peripecias más.

Un juegazo que peca de errores típicos para los tiempos que corren. Aunque la idea era bastante buena, tampoco diremos que es super original, ya que recuerda en ocasiones al GENIAL! Lost Vikings.
Se merece un 7,5, pero de los altos ¿eh?.

Nos vemos la semana que viene, aunque con este calorcito ya dan ganas de pasar del blog y largarse a la playita.

Radiant, la lucha por el espacio

Posted by Dani on


Hola lectores de Grog 'n Roll, hoy os voy a hablar de un juego para la plataforma Android.
Va dedicado a los sentimentales de los 8 bits ya que está ambientado en ese tipo de juegos pero con un toque moderno.
Es un juego de navecitas espaciales en las que tenemos que ir aniquilando marcianitos de diferentes colores, formas y tamaños.
A lo largo del juego podremos ir mejorando nuestras armas para que sean más potentes o tiren más rayos o misiles cada vez que disparamos, lo que nos hará falta si queremos pasarnos el juego.
Una "pega" es que haciendo honor a los juegos de la época de los '80 no se puede guardar, con lo que tienes que jugar de un tirón para pasártelo, pero no te costará engancharte mucho cuando empiezas a mejorar las armas.
Un aspecto que me ha gustado mucho son los comentarios que hay entre batallas del capitán de los humanos, el jefe de los marcianos y nuestro personaje.

Os dejo con un vídeo para que podais verlo en gameplay, y si quereis disfrutar de él, podeis encontrar una versión lite en el market con solo una pequeña parte del juego, y la versión completa que "cuesta dinero".



Un saludo y espero que os lo paseis, yo he estado a punto, pero el maldito marciano final me ha matado, pero ahora mismo lo intento otra vez.

Diablo

Posted by Jose on lunes, 5 de julio de 2010

¡Muy buenos días! Hoy vamos a hablar de uno de los videojuegos de rol que más influencia han tenido entre todos los jugadores: este juego es Diablo.

Aunque la gran mayoría de gente lo conoce por su segunda parte (Diablo II), el primer título de esta conocida saga vio la luz allá por el año 1996. En él, nuestra tarea era la de librar al pueblo de Tristán (el cual también aparece en el segundo título de esta colección) de una invasión de demonios que atemorizaba al pueblo.

Nada más comenzar el videojuego debíamos elegir qué personaje utilizar, pudiendo seleccionar un guerrero, un mago o una arpía. Cada uno tenía sus cualidades como, por ejemplo, que el guerreo era el que más puntos de fuerza podía llegar a acumular pero, en cambio, no podía llegar a tener gran nivel de magia, justo al contrario de lo que ocurría con el mago. A modo de anécdota, y al menos era lo que nos ocurría a un amigo y a mí, el guerrero era el mejor personaje para comenzar a jugar porque, como tenía bastante fuerza desde el principio, podía manejar bastantes armas y luchar más o menos bien. En cambio, con el mago ocurría que no tenía mucha fuerza pero tampoco gozaba de gran cantidad de hechizos, lo cual nos obligaba a pasar el primer nivel y reiniciar el juego (el personaje no se reiniciaba sino que se guardaba con sus puntos de experiencia, habilidades y demás) para volver a pasarlo y conseguir más experiencia todavía porque el mago no era capaz de actuar más o menos bien en el segundo nivel.

Olvidando batallitas, durante el juego íbamos teniendo diferentes misiones (algunas nos las daban las personas del pueblo, otras las encontrábamos por nuestro recorrido...), la última de las cuales era eliminar a Diablo.

Este juego tuvo una expansión denominada Hellfire, la cual incorporaba una serie de nuevos niveles (con sus respectivas misiones) así como un nuevo personaje: el Monje.

Por último destacar que existía un bulo acerca de un nivel secreto en el cual nuestra finalidad era eliminar vacas digamos "endemoniadas". Este nivel nunca existió ni en Diablo ni en su expansión, sin embargo sí que se incluyó en Diablo II, al cual se conseguía al mezclar un pergamino de teletransporte a la ciudad junto con la pata de palo de Wirt (precisamente, un personaje del primer juego que era un poco "timador" porque te ofrecía ventas de mucho dinero de algo que desconocías sus características, puediendo ser algo muy bueno o muy malo) con el Cubo Horádrico.

En resumidas cuentas, un gran título que, a mi parecer, merece un 9.5 como una casa. Si no lo habéis probado o sólo habéis jugado a la segunda parte, os recomiendo que le echéis un ratillo a este título porque no os defraudará. ¡Esperamos vuestros comentarios!

R4ndom Frid4y #10: Aquellos maravillosos 16bits

Posted by Dani on viernes, 2 de julio de 2010

Ayer fue mi primer día de vacaciones veraniegas, y como cada inicio de verano tienes un montón de cosas que quieres hacer. Una de ellas era desempolvar mi vieja megadrive, he ido al garage, he cogido la caja y los juegos y me he puesto a jugar con mi hermano en una tv de 14 pulgadas porque no pude ponerlo en la de plasma.
















De los juegos que tengo, algunos son míticos y otros no tanto, pero todos son agradables de jugar y recordar mejores momentos.



Para empezar, tengo el mítico Sonic the Hedgehog. Sí señores, el mítico e inigualable conocido por todos. Me parece que no necesita mucha más presentación.
















Sigo con uno no tan conocido pero igualmente bastante divertido, estoy hablando de Talmit's Adventure. Un juego de plataformas en 2D en la que somos un principe que ir por diversos sitios luchando contra cosas malas para poder salvar a su princesita.














Otro grande es el que viene, que alberga 3 juegos en un mismo cartucho; juegos tan grandes como el World Cup Italia '90, Colums o Super Hang On. El primero es un juego de fútbol de los que molan, nada de pensar en táctica ni bicicletas, a patada limpia con el que se te cruce sin faltas de por medio. Colums es el mitico tetris pero con algunos extras y la opción de jugar a 2 players, descrito en un anterior post. Y Super Hang On es el clásico juego de motos en los que para pasarnos el juego tendremos que jugar bastantes horas sin pausa, porque no se puede guardar la partida.









Otro juego de plataformas es el histórico The Flinstones, si son los Flinstones y no los Picapiedras porque todos los juegos están en inglés y toca aprender a la fuerza. En él jugaremos por pantallas prehistóricas con dinosaurios que vuelan, otros con cuernos, y recuerda que todo mata.















The Story of Thor es un juego de rol tipo Zelda en el que tendremos que ir armados de nuestra espada y escudo a través de diferentes pantallas y poco a poco iremos consiguiendo una serie de héroes con diferentes características cada uno (fuego, agua, viento) que nos ayudarán a luchar contra los malos.











Y por último, mi preferido, Street Fighter II special champion edition. Cuando he puesto el juego en la consola, las primeras veces no funcionaba, pero tras varios soplidos y maldiciones en arameo, ha funcionado. Que gusto da oír la música de la intro y que gran juego. También he comprobado, cosa de la que no me acordaba, que tiene la opción de variar la velocidad a la que se juega y advierto que jugar a máxima velocidad es una locura frenética pero muy divertida.














Esto ha sido todo por hoy, pero yo voy a seguir jugando sobre todo al World Cup Italia '90 y al Street Fighter II que son puro vício. Espero que comenteis si teneis alguna de estas maravillas.

Aprende a usar la herramienta ADB para Android

Posted by raul_id on jueves, 1 de julio de 2010

Es innegable que cada vez hay más y más gente con terminales móviles inteligentes (smartphones), en parte gracias al "gran pelotazo" que dió en el 2007 el primer iPhone, pero también gracias al sistema libre de Google y su implantación en dispositivos que abarcan toda la gama de precios.
También es cierto que siempre hay varios perfiles de usuarios de estos teléfonos. No me cabe la menor duda de que muchos de los usuarios de Android ni siquiera saben que su teléfono tiene este sistema operativo y son perfectamente felices con las funcionalidades por defecto; pero también sé que la gran mayoría quieren estar constantemente cacharreando.

Para estos últimos va dedicado este post de hoy. Porque cuando nos encontramos de primeras con un artilugio de estos y se nos ocurre ver la ingente cantidad de aplicaciones que hay en el Market nos podemos abrumar un poco. Pero todos sabemos que acabamos viendo tarde o temprano aplicaciones que descargamos de foros y otros medios... a nuestro ordenador y se hace un trabajo bastante farragoso ir pasando aplicaciones a nuestra SD para instalarlas desde el dispositivo.
Vamos a explicar un poco la herramienta ADB que nos ofrece el SDK (las herramientas para el desarrollo de aplicaciones) de Android. Además de la opción de instalar aplicaciones desde nuestro ordenador, nos brinda varias utilidades más que pueden resultarnos bastante útiles (acceso a la shell, enviar/recibir ficheros, ...).

Antes de nada me gustaría dejar claro que esto lo he probado en Ubuntu 10.04 con un Nexus One. Supongo que no será demasiado difícil extrapolar estos comandos a Windows para unos geeks como vosotros (pero bah! seguro que ninguno lo utiliza, xD).

Para poder utilizar esta herramienta deberemos tener previamente instalado el SDK de Android. En internet hay cientos de tutoriales, y no seré yo el que haga uno mejor. Tan solo decir que es muy importante utilizar las últimas versiones de los programas y no las que indican en los tutoriales ya que puede provocar conflictos entre ellos (java, eclipse, firmwares, ...).
Una vez conseguido esto (largo y arduo camino llevamos hasta aquí) ya tenemos todo lo necesario para usar nuestro querido ADB. Generalmente se recomienda que los archivos del SDK se hallan guardado en una carpeta localizable (en mi caso usuario/Desarrollo/android-sdk-linux_86) porque después tendremos que estar constantemente entrando a ella.

Los pasos a seguir para instalar una aplicación mediante ADB serán:

  • Abrimos una terminal y entramos en la carpeta Tools que se encuentra dentro del SDK
  • Ejecutamos los siguientes comandos: sudo ./adb kill-server sudo ./adb start-server sudo ./adb device
  • Si después de este último comando nos aparece un código de números y letras es que vamos bien :) Si nos aparece una linea de asteriscos (*) es que algo hemos hecho mal.
  • Metemos las aplicaciones que queramos instalar (los archivos .apk) dentro de la carpeta Tools.
  • Desde el teléfono desactivamos el almacenamiento USB y vamos a Ajustes
  • Ejecutamos el siguiente comando para cada aplicación: ./adb install -l nombreaplicacion.apk
Y ya está! cada vez que queramos instalar cantidad de aplicaciones de golpe en nuestro Android podremos utilizar estos pasos, que a mi ver son menos trabajosos que hacerlo desde el móvil. También es posible que existan aplicaciones que sólo se puedan instalar mediante este tutorial, así que ya lo tenéis ;)
Sin embargo, la herramienta ADB nos proporciona otros comandos a parte del "install" como pueden ser:
  • ./adb reboot (Reinicia el terminal)
  • ./adb push [archivo-pc] [origen-teléfono] (envía cualquier archivo desde el ordenador al terminal Android) Ejemplo: ./adb push laveneno.jpg /sdcard/fotosprivadas
  • ./adb pull [archivo-teléfono] [origen-pc] (descarga a tu ordenador archivos que se encuentran en el teléfono) Ejemplo: ./adb pull /sdcard/fotosprivadas/laveneno.jpg laveneno.jpg
  • ./adb shell (se nos abre una línea de comandos hacia el dispositivo, con todo lo que ello implica, sobretodo si tienes acceso root)
Y hasta aquí mi pequeña lección de hoy. Espero que os haya servido de ayuda, porque la verdad es que hay mucha información por la red, pero muchas veces se dan cosas por supuesto que no lo son tanto y se sufre hasta que se consigue el resultado (he aquí la gracia de todo esto). Nos leemos!