R4ndom Frid4y #9: Especial E3

¡Buenos y óptimísimos días!
Como bien reza el título del post, no voy a andarme con chiquitas ni intros tontas. Vamos a hablar de juegazos del E3 y vamos a hacerlo bien. Así que, lo siento mucho para los que no sepáis lo que es el E3, porque hoy toca full HD en todo el post.
En fin, primero vamos a resumir un poco las principales novedades consoleras que se han presentado:
Nintendo 3DS
Solo diré AWESOME. Con esto y un bizcocho os redirijo al post de mi compañero Raúl, el cual ya habló ayer bastante sobre la maquinita y aún está fregando el suelo de su casa de babas. No es para menos.
Kinect
Por fin se pudo ver el conocido como project natal, lo nuevo de Microsoft para X-box, ahora con el nuevo y mejorado nombre de Kinect, suponemos que de kinetick (sí, como la energía). El resultado del cacharro resultó ser bastante bonito si lo comparamos con el que podría haberse comido a tu familia. No requiere de mandos, a diferencia de la Wii o de Move. Así que es lo que veis ahí arriba, básicamente. Puesto que una imagen dice más que mil palabras, os voy a poner un par de vídeos de la presentación de éste que considero interesantes
Move

Le toca el turno a Sony ahora, con su Move para Play station.
Move se controla de forma idéntica al mando de la Wii, fijaos si se parecen que tiene hasta un equivalente al nunchuk, el navigation controller. A mí igual que a muchos otros, el control me recuerda a un dildo. Sinceramente, prefiero gastarme las perras en la maquinita de Microsoft que en más cacharros (Nintendo, Sony, tantos mandos y tan caros cansan), pero bueno, tampoco tiene mala pinta aunque los vídeos que han salido no son más que lo que uno puede esperar; gente utilizando el Move para golpear, o utilizando dos para disparar (como agarrando una ametralladora) etc...
Si se me permite la opinión personal: Move es una Wii mejorada. Tanto como por los juegos que saldrán para dicha plataforma, como por la tecnología en sí. Nintendo ya se lo vió venir y apostó fuerte por la 3DS.
En fin, vídeos hay a patadas en youtube, así que simplemente os pondré los precios (yo estuve al tanto de la conferencia y me hice con los precios Americanos, pero como veo que en Anait Games ya tienen los Europeos, no os haré el feo) que ya han sido anunciados
- PlayStation Move + PlayStation Eye + Started Disc: 59,99 €
- PlayStation Move: 39,99 €
- Navigation Controller: 29, 99 €
- PlayStation Eye: 29,99 €
Bien, ahora vamos con algunas de las novedades más esperadas en cuanto a juegos.
Empezamos con el ya de por sí hypeado Crysis 2. La secuela del tan esperado rebienta pc's esta vez transcurrirá en una ciudad, con todo lo que ello conlleva (destrucción de edificios, coches, robots gigantes...). Increíble, mirad mirad si no me creéis. El final del vídeo es para no cerrar la boca en unos cuantos días.
Adelantad hasta el 1:33 que es donde empieza lo bueno.
Pienso que este sería un buen juego para poner a prueba la diversión de las 3 actuales tecnologías consoleras sin cables del mercado.
Otra novedad a resaltar es el esperado retorno de Dead Space, si, obviamente hablaré ahora de Dead Space 2. De este se lanzarán dos versiones, el juego a secas sin florituras y una edición especial en la que se incluirá la primera parte en full HD, claro que unicamente para PS3.
En fin, el juego parece mucho más frenético que la primera parte, aunque puede que simplemente nos hallan mostrado estos trozos para ilustrar la potencia del juego. A mi personalmente me gusta, aunque ODIO el punto de vista tipical Dead Space, con el personaje colocado a la izquierda de la pantalla de cintura para arriba, así que juzgad vosotros mismos.
Gameplay visto en la conferencia de Sony
El otro personaje que retorna de las entrañas del olvido y los cameos es nada más y nada menos que Kirby. También vuelve de una forma muy especial, no podría describirlo con palabras.
Kirby’s Epic Yarn es una mezcla entre lo mejorcito de los anteriores Kirbys con un diseño fantásticamente original (a lo muñecos de lana) que no dejará indiferente a nadie. Esta vez Kirby cuenta con un arma, una especie de látigo que hará las delicidas de los usuarios de Wii, desmontando con él los hilos del escenario, además, y, aunque ya no tengamos la capacidad de absorver enemigos y lanzarlos por los aires escupiéndolos (Aunque con el látigo podremos hacer eso y MÁS) por lo que se ve en el vídeo si que tendremos la ya usual capacidad de obtener las habilidades de los enemigos y de incluso utilizar vehículos la mar de originales. Además tendrá un modo cooperativo en el que el otro jugador manejará al mismísimo Rey Dedede (o a una bola azul con corona y pies de pingüino que se le parece mucho). Mirad mirad, ¿a que es GENIAL?
Yo resumiría este E3 con una sola frase: Vuelve el 2D.
En fin, eso es todo por hoy. Disfrutad el fin de semana y atesorad estos vídeos porque la semana que viene volvemos con más retro y menos full HD.
A cuidarse.
PD: ¡Nuestro querido Angry Video Game Nerd también ha ido al E3! además ha estado probando un par de juegos (Sonic 4, Castlevania:Lord of Shadows, Epic Mickey...) que me habría gustado nombrar y comentar, así que, aprobecho y le dejo a él para haceros la review.
Nintendo 3DS, ¿de qué color te la vas a comprar?

(Escrito en Martes 15)Esta tarde hemos podido presenciar uno de esos momentos épicos en la historia de los videojuegos. Nintendo ha vuelto a revolucionar la manera de jugar.
Y esque si bien ya habían habido notas de prensa con respecto a una nueva consola portátil con tecnología 3D de la gigante japonesa, lo que se ha visto hoy en el E3 supera con creces mis expectativas. También es verdad que la nueva Nintendo 3DS, al igual que en su momento lo fué el iPad, ha sido víctima de un hype demasiado desproporcionado. Se habían comentado especificaciones parejas a las de PlayStation 3 y XBOX 360, pero creo que en el fondo todos sabemos que precisamente en potencia gráfica Nintendo siempre ha sido conservadora.
Tampoco es que los graficos sean malos, ni muchísimo menos, solo que habrá jugones esperando ver un Crysis o CoD en una pantalla de 3,5 pulgadas... De hecho, los gráficos mostrados en la presentación son mejores de lo que me esperaba, llegando casi a alcanzar el nivel de Wii/GameCube y sobrepasando el de PS2. Datos que nos pueden hacer una idea de lo genial que se verán las (en algunas ocasiones) pobres texturas en una pantalla tan pequeña.
Lo que a todos nos dejó sorprendidos en la primera nota de prensa es la apuesta por las tres dimensiones reales en una consola portatil, y además sin necesidad de gafas específicas (desactivable para los más puretas), aunque con el inconveniente de que al mover la consola demasiado, la sensación tridimensional se pierde. Sin duda Nintendo sabe por donde guiar al mercado. Un camino que se aleja del de Sony con su 3D de sobremesa con la incomodidad de las gafas.
La apariencia exterior de la consola es muy similar a la Nintendo DSi. Sin embargo encontramos interesantes novedades como la inclusión de una segunda cámara exterior (ya hacen 3 cámaras [2 exteriores y una interior]) que permite realizar fotografías en 3D! Por dentro nos encontramos con la archiconocida pantalla inferior táctil, y una renovada pantalla superior, que será la encargada de hacernos ver todo ese despliegue de dimensiones en sus 3,5 pulgadas (algo cortas en mi opinión. Además se ha incluido una stick analógico similar al de PSP que vendrá genial para que perduren nuestras huellas digitales del dedo pulgar.
Tampoco quiero aburrir con especificaciones técnicas, así que mejor os dejo el vídeo con la presentación de Nintendo en el E3 para que podáis vivir la emoción del nacimiento de esta maravilla.
Nintendo
- Animal Crossing
- Kid Icarus: Uprising
- Mario Kart
- Nintendogs + Cats
- Paper Mario
- Pilotwings Resort
- Star Fox 64 3D
- Steel Diver
Activision
- DJ Hero 3D
AQ Interactive
- Cubic Ninja
Atlus
- Etrian Odyssey
- Shin Megami Tensei:
- Shin Megami Tensei: Devil Survivor
- Shin Megami Tensei: Persona
Capcom
Resident Evil: Revelations- Super Street Fighter IV 3D
EA
- FIFA Soccer
- Madden NFL
- The Sims 3
Gameloft
- Asphalt GT
Hudson
- Bomberman
- Deca Sports
- Kororinpa
Konami
- Contra
- Frogger
- Hideo Kojima’s Metal Gear Solid Snake Eater 3D “The Naked Sample”
- Pro Evo
Level 5
- Professor Layton and the Mask of Miracle
Majesco
- BloodRayne: the Shroud
- A Boy and His Blob
- Face Racers: Photo Finish
- Lion’s Pride: Adventures on the Serengeti
- Martha Stewart
- WonderWorld Amusement Park
Marvelous
- BOKUJYOUMONOGATARI 3D
Namco Bandai
- Dragon Ball
- Gundam
- Pac-Man & Galaga
- Ridge Racer
- Super Robot Wars
Rocket
- Crash City GP
- Super Robo
SEGA
- Sonic the Hedgehog
- Super Monkey Ball
Square Enix
- Codename: Chocobo Rcing 3D
- Dragon Quest
- Final Fantasy
- Kingdom Hearts
Take-Two
- Carnival Games
Tecmo Koei
- Dead or Alive 3D
- Dynasty Warriors
- Ninja Gaiden
- Samurai Warriors 3D
Tomy
- Lovely Lisa 3D
- Naruto Shippuden Action
THQ
- de Blob 2
- Kung Fu Panda: Kaboom of Doom
- Marvel Super Hero Squad Infinity Gauntlet
- The Penguins of Madagascar
- Puss N Boots
- Saints Row: Drive By
Ubisoft
- Assassin’s Creed: Lost Legacy
- Battle of Giants: Dinosaur Strike
- Driver Renegade
- Hollywood 61
- Tom Clancy’s Ghost Recon
- Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory
Warner Bros.
- LEGO: Batman
Un punto a favor de los 80: Coolspot
¡Buenos y óptimos días!
Entre el jolgorio que está armando el E3 (¡¡¡y no es para menos!!!) y los exámenes, estamos que no damos a basto. Pero en fin, si tenéis un poquito de paciencia y esperáis al R4ndom Frid4y de esta semana es posible que caiga algo del E3.
Mientras tanto tendréis que conformaros con una review retro de esas que a mi tanto me gustan.
Hoy con todos vosotros, una de las mascotas videojueguiles de los 80 más genial y cool que existen. Y no, no hablo del erizo tantas veces profanado, si no de: Coolspot.
¡Eso si que eran buenos tiempos!
0% cool = No molas nadaComo curiosidad cabe decir que la banda sonora del juego era genial, ganando por ello el premio "Best Cartridge Music of the Year" otorgado por Sega y el "Best Sound" de la revista Electronic Games Magazin. Sin duda, si alguien aún tiene una copia, o sabe como hacerse con ella. Que no dude en utilizar el DosBox o en desempolvar sus antiguos juguetitos y se eche unas partiditas.
Un juego de 5 para los tiempos que corren. Un 8 para los ochenta, valgame la redundancia.
Nada más por hoy.
Nos vemos el viernes con juegazos en full HD de esos que gustan a padres e hijos.
World cup Italia 90'

En tiempos de mundial, no podía faltar un juego del tema. Pero para no seguir con los mismos temas de si España va a meter 100 goles en cada partido o de si tal jugador se peina para la izquierda y ayer era para la derecha, vamos a hablar de lo que de verdad interesa en el mundillo del fútbol, los partidos.
Cuando jugamos a un juego de fútbol, normalmente buscamos realismo y una táctica y técnica con la que nadie nos marque ningún gol y marcando todos los posibles. Bien, como todo tipo de juego, los juegos de fútbol tuvieron un inicio, un inicio en el que el reglamento no era tan importante y lo que importaba era el resultado.
Para aquellos nostálgicos que jugasteis a la MegaDrive, World cup Italia 90' será un juego que tendríais seguramente, ya que podía adquirirse por separado o con unos cartuchos con varios juegos.
El juego en cuestión tiene unos gráficos despampanantes a 1080p con resolución mejor que la del ojo humano, lo que pasa es que no podemos apreciarlo bien.
Podemos elegir a cada uno de los equipos participantes en aquel mundial y si somos el equipo visitante, elegir la 2ª equipación (la de españa era azul). Una vez elegido el equipo teníamos que elegir nuestra alineación, de una manera un poco sencilla pero eficaz.
Una vez elegidos los equipos y las alineaciones, viene el partido. Como he citado antes, las normas no son muy importantes, por lo tanto no se pitarán faltas y podrás pegar todas las patadas que quieras. Un penalty solo se puede tirar en caso de empate en algún partido amistoso o en la final de la Copa del Mundo, pero no tienen pérdida alguna.
Para finalizar, mi conclusión es que es un juego bastante divertido, con el cual puedes dedicar muchas horas de vicio con algún amigo; por lo tanto se merece un 6'5.
Timeshift
Timeshift es un juego de tipo shoot'em up creado por Saber Interactive y publicado en el año 2007.
La historia de este videojuego nos sitúa en la piel de un grupo de investigadores que están creando una especie de trajes (únicamente dos) con capacidad de manipular el tiempo. La cuestión es que uno de ellos, el doctor Aidan Krone, decide robar uno (el traje Alpha, que según se dice fue el primero en construirse) y viajar en el tiempo, destruyendo el laboratorio tras de sí para que nadie pueda capturarlo. La cuestión es que el personaje que nosotros controla
mos (del cual no se sabe su nombre) se percata de lo que intenta hacer Krone, por lo que busca el otro traje (el llamado Beta), se lo pone, y justo antes de que el doctor Aidan destruya el laboratorio, viaja en el tiempo.
Al poco nuestro protagonista despierta en el año 1939 pero, en lugar de encontrarse con la II Guerra Mundial, lo que consigue discernir es que hay una guerra con el doctor Krone, el cual intenta dominar el mundo, ayudado en gran medida por su gran conocimiento científico del futuro.
A partir de este momento, nosotros deberemos combatir contra las fue
rzas de Krone e intentar vencer al doctor para poder volver a poner la Historia en su rumbo. Para ello, además de todas las armas que nos iremos encontrando, deberemos utilizar el potencial de nuestro traje, que puede ralentizar el tiempo o adelantarlo, para conseguir sobrevivir.
Espero que os haya gustado la historia del juego. Sin duda, en lo relativo a su acabado gráfico, no hace falta decir demasiado porque es realmente impecable. Como nota que describe este juego, yo le pongo un 9. No os hagáis muchas partidillas!
R4ndom Frid4y #08
Muchos de vosotros estaréis trabajando, otros estudiando para los exámenes, otros viviendo del alambre... pero ninguno va a poder aguantar este vídeo sin partirse en dos de la risa. Se trata de una "actuación" del político-filósofo-actor-comediante-predicador Josue Yiron en la que intenta concienciar a todo el mundo de la maldad desproporcionada que todos sabemos que poseen los videojuegos. Lo mejor de todo es que realmente este personaje se cree lo que está diciendo! hay momentos en los que se exalta de lo lindo con juegos tipo Doom 2, Pokemon, Resident Evil, ... Es genial/triste poder ver a este tipo de personas convenciendo a otras con argumentos tan tronchantes e increíblemente fáciles de desmontar.
Sin más dilación, os dejo con el video. Son 10 minutos, pero merecen todos y cada uno de esos jodidos segundos.
Pd.: hay taaaaaantas frases memorables en este vídeo...xD
Juegos en HTML 5
Estamos viviendo una época de cambios en "la internete". Los contenidos multimedia en la red siempre han estado reinados por Adobe con su Flash, pero esta dependencia está llegando a su fin. No quiero entrar en debates absurdos porque sinceramente lo que queremos los usuarios es que las cosas funcionen bien, nos da lo mismo con qué. Y según parece el nóvel HTML 5 (la quinta revisión importante del lenguaje básico de la World Wide Web) está creciendo como la espuma debido a que está embebido en el propio código web y no se necesita de plugins ni añadidos externos, con lo que este contenido es visualizable por cualquier navegador y aparato.
Pocos son, de momento, los aventurados en programar en HTML 5 ya que el Flash estaba muy asentado y supone aprender un lenguaje nuevo. Sin embargo, ya se están empezando a ver webs que anteriormente estaban en Flash, y con ello, la posibilidad de verlo en nuestros smartphones (por poner un ejemplo).
Pero el caso que nos ocupa, dada la temática de este, nuestro querido blog, es que también podemos ver iniciativas en las que se portan los clásicos minijuegos Flash de toda la vida a este nuevo lenguaje.
Una buena muestra de ello es la web de Akihabara donde encontraremos clásicos propios de la época de los 8 y 16 bits.
Por si el estilo plataformero de los juegos de la anterior página no es lo vuestro y sois como los redactores de este blog a quienes nos chiflan las aventuras gráficas, os interesa el siguiente enlace. Se trata de la web de SARIEN, propiedad de Martin Kool, quien ha desarrollado el motor gráfico de las antiguas aventuras de Sierra. En esta web podremos jugar al mítico Leisure Suit Larry de 1987!! en 16 colores!!! Ademas, podremos jugar a algunos más como:
- Gold Rush!
- King’s Quest: Quest for the Crown
- King’s Quest II: Romancing the Throne
- King’s Quest III: To Heir is Human
- Police Quest: In Pursuit of the Death Angel
- Space Quest I: The Sarien Encounter
- Space Quest II: Vohaul’s Revenge
- The Black Cauldron
- Defender
- Tetris
- Thrust
- Etchaphysics
- A shapes game
- An (addictive) canvas game with balls
- Coverfire
- Chain Reaction (adictivo)
- Spectrum Emulator
- JS Wars
- Berts Breakdown
- Asteroids
- Jetris
- RayCaster
- Slide puzzle
- A first person shooter
- A torus style game
- Super Mario Kart
- Breakout
- Breakout
- Twitch
- 3Bored