R4ndom Frid4y #10: Aquellos maravillosos 16bits

Posted by Dani on viernes, 2 de julio de 2010

Ayer fue mi primer día de vacaciones veraniegas, y como cada inicio de verano tienes un montón de cosas que quieres hacer. Una de ellas era desempolvar mi vieja megadrive, he ido al garage, he cogido la caja y los juegos y me he puesto a jugar con mi hermano en una tv de 14 pulgadas porque no pude ponerlo en la de plasma.
















De los juegos que tengo, algunos son míticos y otros no tanto, pero todos son agradables de jugar y recordar mejores momentos.



Para empezar, tengo el mítico Sonic the Hedgehog. Sí señores, el mítico e inigualable conocido por todos. Me parece que no necesita mucha más presentación.
















Sigo con uno no tan conocido pero igualmente bastante divertido, estoy hablando de Talmit's Adventure. Un juego de plataformas en 2D en la que somos un principe que ir por diversos sitios luchando contra cosas malas para poder salvar a su princesita.














Otro grande es el que viene, que alberga 3 juegos en un mismo cartucho; juegos tan grandes como el World Cup Italia '90, Colums o Super Hang On. El primero es un juego de fútbol de los que molan, nada de pensar en táctica ni bicicletas, a patada limpia con el que se te cruce sin faltas de por medio. Colums es el mitico tetris pero con algunos extras y la opción de jugar a 2 players, descrito en un anterior post. Y Super Hang On es el clásico juego de motos en los que para pasarnos el juego tendremos que jugar bastantes horas sin pausa, porque no se puede guardar la partida.









Otro juego de plataformas es el histórico The Flinstones, si son los Flinstones y no los Picapiedras porque todos los juegos están en inglés y toca aprender a la fuerza. En él jugaremos por pantallas prehistóricas con dinosaurios que vuelan, otros con cuernos, y recuerda que todo mata.















The Story of Thor es un juego de rol tipo Zelda en el que tendremos que ir armados de nuestra espada y escudo a través de diferentes pantallas y poco a poco iremos consiguiendo una serie de héroes con diferentes características cada uno (fuego, agua, viento) que nos ayudarán a luchar contra los malos.











Y por último, mi preferido, Street Fighter II special champion edition. Cuando he puesto el juego en la consola, las primeras veces no funcionaba, pero tras varios soplidos y maldiciones en arameo, ha funcionado. Que gusto da oír la música de la intro y que gran juego. También he comprobado, cosa de la que no me acordaba, que tiene la opción de variar la velocidad a la que se juega y advierto que jugar a máxima velocidad es una locura frenética pero muy divertida.














Esto ha sido todo por hoy, pero yo voy a seguir jugando sobre todo al World Cup Italia '90 y al Street Fighter II que son puro vício. Espero que comenteis si teneis alguna de estas maravillas.

Aprende a usar la herramienta ADB para Android

Posted by raul_id on jueves, 1 de julio de 2010

Es innegable que cada vez hay más y más gente con terminales móviles inteligentes (smartphones), en parte gracias al "gran pelotazo" que dió en el 2007 el primer iPhone, pero también gracias al sistema libre de Google y su implantación en dispositivos que abarcan toda la gama de precios.
También es cierto que siempre hay varios perfiles de usuarios de estos teléfonos. No me cabe la menor duda de que muchos de los usuarios de Android ni siquiera saben que su teléfono tiene este sistema operativo y son perfectamente felices con las funcionalidades por defecto; pero también sé que la gran mayoría quieren estar constantemente cacharreando.

Para estos últimos va dedicado este post de hoy. Porque cuando nos encontramos de primeras con un artilugio de estos y se nos ocurre ver la ingente cantidad de aplicaciones que hay en el Market nos podemos abrumar un poco. Pero todos sabemos que acabamos viendo tarde o temprano aplicaciones que descargamos de foros y otros medios... a nuestro ordenador y se hace un trabajo bastante farragoso ir pasando aplicaciones a nuestra SD para instalarlas desde el dispositivo.
Vamos a explicar un poco la herramienta ADB que nos ofrece el SDK (las herramientas para el desarrollo de aplicaciones) de Android. Además de la opción de instalar aplicaciones desde nuestro ordenador, nos brinda varias utilidades más que pueden resultarnos bastante útiles (acceso a la shell, enviar/recibir ficheros, ...).

Antes de nada me gustaría dejar claro que esto lo he probado en Ubuntu 10.04 con un Nexus One. Supongo que no será demasiado difícil extrapolar estos comandos a Windows para unos geeks como vosotros (pero bah! seguro que ninguno lo utiliza, xD).

Para poder utilizar esta herramienta deberemos tener previamente instalado el SDK de Android. En internet hay cientos de tutoriales, y no seré yo el que haga uno mejor. Tan solo decir que es muy importante utilizar las últimas versiones de los programas y no las que indican en los tutoriales ya que puede provocar conflictos entre ellos (java, eclipse, firmwares, ...).
Una vez conseguido esto (largo y arduo camino llevamos hasta aquí) ya tenemos todo lo necesario para usar nuestro querido ADB. Generalmente se recomienda que los archivos del SDK se hallan guardado en una carpeta localizable (en mi caso usuario/Desarrollo/android-sdk-linux_86) porque después tendremos que estar constantemente entrando a ella.

Los pasos a seguir para instalar una aplicación mediante ADB serán:

  • Abrimos una terminal y entramos en la carpeta Tools que se encuentra dentro del SDK
  • Ejecutamos los siguientes comandos: sudo ./adb kill-server sudo ./adb start-server sudo ./adb device
  • Si después de este último comando nos aparece un código de números y letras es que vamos bien :) Si nos aparece una linea de asteriscos (*) es que algo hemos hecho mal.
  • Metemos las aplicaciones que queramos instalar (los archivos .apk) dentro de la carpeta Tools.
  • Desde el teléfono desactivamos el almacenamiento USB y vamos a Ajustes
  • Ejecutamos el siguiente comando para cada aplicación: ./adb install -l nombreaplicacion.apk
Y ya está! cada vez que queramos instalar cantidad de aplicaciones de golpe en nuestro Android podremos utilizar estos pasos, que a mi ver son menos trabajosos que hacerlo desde el móvil. También es posible que existan aplicaciones que sólo se puedan instalar mediante este tutorial, así que ya lo tenéis ;)
Sin embargo, la herramienta ADB nos proporciona otros comandos a parte del "install" como pueden ser:
  • ./adb reboot (Reinicia el terminal)
  • ./adb push [archivo-pc] [origen-teléfono] (envía cualquier archivo desde el ordenador al terminal Android) Ejemplo: ./adb push laveneno.jpg /sdcard/fotosprivadas
  • ./adb pull [archivo-teléfono] [origen-pc] (descarga a tu ordenador archivos que se encuentran en el teléfono) Ejemplo: ./adb pull /sdcard/fotosprivadas/laveneno.jpg laveneno.jpg
  • ./adb shell (se nos abre una línea de comandos hacia el dispositivo, con todo lo que ello implica, sobretodo si tienes acceso root)
Y hasta aquí mi pequeña lección de hoy. Espero que os haya servido de ayuda, porque la verdad es que hay mucha información por la red, pero muchas veces se dan cosas por supuesto que no lo son tanto y se sufre hasta que se consigue el resultado (he aquí la gracia de todo esto). Nos leemos!

BugBusters #2: Call of duty: Modernwarfare 2, desmontando el mito

Posted by Ruro on miércoles, 30 de junio de 2010

Buenos y óptimos días.

Hoy os traemos una nueva entrega de la ya tan aclamada y esperada sección Bug Busters donde nos dedicamos a cazar, solucionar, comentar y curiosear en los bugs mas molestos/graciosos del mundo videojueguil que nos rodea.

Al lío. Hoy vamos a analizar los bugs que nos trae uno de los full HD del año, ni más ni menos que el Cod: Modernwarfare 2.


Como buen juego, con todas sus ventajas, también nos presenta una serie de bugs interesantes. No me voy a extender demasiado, ya que tampoco he sido yo personalmente quien se ha dedicado a investigarlos. Hoy os voy a colgar una serie de 2 videos que trata y recopila los bugs mas famosos que rodean a este juego. En si, se trata tanto de bugs como de rumores de bug, lo que hace que el trabajo de esta gente sea digno de los mismísimos Miythbusters. Estas personitas se han dedicado a confirmar o desmentir los diversos bugs que supuestamente rondan por el juego, algunos son de lo más divertidos y delirantes, otros simplemente, son curiosos. La mana noticia esque está en ingles pero bueno, como mínimo es bastante ameno de ver.

Bueno pues disfrutadlos.

CAPÍTULO 1


CAPÍTULO 2


Nos vemos en un tiempo con más bugs si el calor nos permite volver a actualizar.

PC Fútbol 6.0

Posted by Dani on martes, 29 de junio de 2010


Corría el año 97 y como cada nueva temporada, era hora de ir a los quioskos a comprar los cromos de los futbolistas de La liga, pero además hera la hora de comprar un juego con el que te divertías durante un año sin cesar. Era el momento PC Fútbol, era así, ibas a tu quiosko preferido y comprabas el juego con una revista por apenas 3000pts, eso si que era precio de mercado. Después llegamas a tu casa, lo instalabas y ya no podías parar de jugar. Ahora entedereis porqué no podías parar:

PC Fútbol 6.0 tenía la mayor base de datos sobre jugadores, clubes, estadios y árbitros de todos los juegos deportivos y que algunos clubes. Tenías a tu disposición cantidad de información que deberías leer con atención para ver si te interesa fichar a un jugador o no.


En el juego, tú eres el director deportivo, presidente y entrenador de el club que quieras de 1ª o 2ª división, por lo que tienes total libertad para hacer o deshacer todo lo referente a un equipo de fútbol; desde los fichajes hasta las camisetas, pasando por si quieres poner más butacas o cambiar el cesped porque se está secando.

Lo más usual era elegir a Barcelona o Real Madrid, ya que disponían de los mejores equipos con jugadores como Mijatovic, Raúl, Rivaldo o Luis Enrique (auténticas máquinas de hacer goles). Pero lo bonito y más motivante para mi era elegir al Elche c.f., subirlo a primera división y ganar la Champions, la copa intercontinental y todo lo demás.

Se puede jugar de 2 maneras; la primera es con la gestión del equipo y jugando los partidos cual simulador de fútbol (con los gráficos de la época) con lo que el resultado lo marcaba tu calidad técnica y no tanto tu equipo, y la otra era gestionar al más puro estilo manager, sin influir nada tu destreza con los controles sino con las negociaciones, donde se ve si has construido un buen equipo o flaqueas en algún punto.

Para finalizar, una nota que valore la diversión del juego es un 8'5 puesto que supuso una revolución sin ninguna competencia para la época. Ahora solo queda saber qué PC Fútbol creeis que es mejor y cuales eran vuestros equipos.

Theme Hospital

Posted by Jose on lunes, 28 de junio de 2010

Theme Hospital es un videojuego del año 1997 por la compañía Bullfrog Studios (la cual era dirigida por el famoso Peter Molyneux) que tiene como finalidad el dirigir un hospital.

La característica más significativa de este videojuego es que está diseñado para gente (entre la que me incluyo) que lo más que sabemos de medicina es poner una tirita: el juego trata la medicina desde un punto de vista del humor, siendo alguna de las enfermedades el tener la cabeza inflada (cuyo remedio es explotarla como si de un globo se tratara y sustituirla por otra) o el "complejo de Elvis", con la cual los pacientes van al psiquiatra creyendo que son "el Rey".

Los objetivos que se van planteando durante el videojuego van variando y, mientras en algunas "pantallas" deberemos conseguir una serie de ingresos (recordemos que en los Estados Unidos la sanidad es, esencialmente, privada), en otras tendremos que construir un hospital de un determinado tamaño o curar a una determinada cantidad de pacientes.

La forma de ver el juego es en una perspectiva tipo "Dios", es decir, viendo todo el juego desde arriba (perspectiva isométrica), lo cual nos ayudará bastante a la hora de gestionar toda nuestra inversión, además de ser la típica vista en este tipo de aventuras. Es destacable también el tipo de gráficos con los que cuenta que, por decirlo de alguna manera, son muy "simpáticos", acompañando con ello el humor que caracteriza al videojuego.

Por último destacar que, buscando información para poder comentar en este post, encontré un proyecto llamado OpenTH que busca recrear esta gran aventura para máquinas de hoy en día, además de para conseguir una "multiplataformidad", característica típica de los proyectos de tipo "abierto".

Imagino que la gran mayoría de vosotros habréis jugado, así que, desde aquí, ¡esperamos vuestros comentarios!

R4ndom Frid4y #10

Posted by Jose on viernes, 25 de junio de 2010

¡Muy buenos días por la mañana! Por esta época que nos ocupa, los integrantes de este blog estamos de exámenes y, por lo que nos contamos, bastante "agobiadillos" todos. En mi caso particular, para estudiar suelo ponerme música con el MP3 (imagino que la gran mayoría haréis lo mismo, pero bueno) y, cada cierto tiempo, la voy cambiando. Pues bien, es precisamente esto lo que me ha dado la idea del post de hoy.

En 1973 Pink Floyd publicó uno de sus álbumes más famosos: Dark Side of the Moon. Este álbum contiene gran cantidad de méritos y, entre ellos, está el de haber sido uno de los más vendidos de la historia aunque el mayor mérito que le veo es que es un álbum que, como aporte personal, recomiendo a todo el que no lo haya escuchado que lo haga: realmente vale la pena.

Por otro lado, en 1939 se llevaba al cine la primera adaptación cinematográfica de El mago de Oz (de la cual ya nos dijo Raul_Id algo ayer). En ella, Dorothy era interpretada por la famosa actriz Judy Garland, la cual realizaría la interpretación más famosa de la canción Over The Rainbow (también conocida como Somewhere Over The Rainbow) para esta misma película.

Hasta aquí, nada parece tener ninguna relación. Sin embargo, a principio de los años 90, por diferentes foros de Internet, comenzó a hacerse eco una noticia bastante curiosa: la cuestión era que, aunque no se sabe quién fue el primero, alguien había decidido escuchar el disco Dark Side of the Moon a la vez que veía la película de El mago de Oz y, cuál fue su sorpresa al descubrir que ambas obras encajaban!! A lo largo de los años, a este "fenómeno" se le ha venido conociendo como Dark Side of the Rainbow o también Dark Side of Oz (de hecho, hay sitios en que te puedes conseguir la película con la música directamente y no tener que realizar tú la sincronización, la cual según dicen es poniendo el disco justo en el tercer rugido del león de la Metro Goldwyn Mayer).

Es importante matizar el hecho de que encajan: no es que cuando un personaje habla suene voz de canto, sino que lo que ocurre es que la música va siendo acorde a lo que está ocurriendo en la película, como puede ser, que se oiga "Home, home Again" (del reprise de la canción Breathe al final de Time) justo en el momento que Dorothy vuelve a su casa, entre una gran cantidad de sincronismos. En este enlace se puede ver una gran recopilación de los mismos.

Ante tanta coincidencia, siempre ha existido la duda de si realmente los integrantes de Pink Floyd realizaron esto a cosa hecha, algo que ellos han negado categóricamente (de hecho, David Gilmour afirmó en una entrevista que se trataría de algo realizado por alguna persona con demasiado tiempo libre).

Si alguien ha vivido este efecto en persona, estaría bastante bien que nos contara su "experiencia". Por lo demás, esperamos vuestros comentarios!!!

De cortos va el asunto

Posted by raul_id on jueves, 24 de junio de 2010

Aislándonos un poco de la temática del blog, hoy voy a traeros entretenimiento para exáctamente 42 minutos. Ni uno más ni uno menos, pero intensos todos ellos. Me gustaría que pudierais ver un par de cortos creados por compañías "independientes". Y lo pongo entre comillas porque viendo la calidad de los mismos bien podrían tener un presupuesto astronómico o son unos genios, todo puede ser.
El primero de ellos es Heartless. Se nos presenta como un spin-off del cuento El Mago de Oz, que supongo todos habréis visto, centrándose en el personaje del hombre de hojalata. Por si os falla la memoria, la historia trata sobre un grupo cuanto menos peculiar, formado por una chica (Dorothi) la cual busca llegar a su casa en Kansas, el espantapájaros esperando encontrar un cerebro, un león con la esperanza de tener otra vez valentía y el hombre de hojalata en su búsqueda personal de un corazón.
Para realizar semejante obra, los autores (Whitestone Pictures) rescatan escritos de L. Frank Baum, el escritor del cuento original. Sinceramente me parece una ambientación espectacular a la que apoya mucho la banda sonora (descargable desde AQUÍ). Sin más dilación os dejo con el primer corto de hoy:

Heartless: The Story of the Tin Man from Brandon McCormick on Vimeo.

¿Lo habéis visto ya? Bien, pues continuemos...

El segundo y último cortometraje de hoy se titula El Circo de las Mariposas. En él se nos narra una historía ambientada en el mundo del circo. Como protagonista tenemos a Nick Vujicic, una persona que nació sin extremidades, motivo insuficiente para que no llevara una vida normal. Una historia de superación personal y reflexión. Veamoslo...



Y hasta aquí llegamos hoy! espero que os hayan gustado este par de cortos, que su trabajo les habrá costado. Nos leemos!